Наткнулся я тут на новость, что студия Frostkeep, которую основали разработчики ВоВ почти доделала Rend (сетевая ММОшка про выживание) и этой весной мы сможем побегать в «альфе»:)
Итак, вкратце что такое Rend и о чем он будет.
Разработчики обещают наличие в игре 3-х фракций:
Конклав — безжалостный и вероломный
Орден — эпичный «аля тамплиеры»
Потусторонние — непонятно кто, но юзают магию и науку
Суть игры в следующем: у каждой фраки есть свой кристалл, и игроки фармя и убивая монстров наполняют его душами. Кто первый наполнит кристалл «подзавязку» — побеждает, а если кристалл снесут вражины — фракция исчезает с сервера. Думаю понятно, что сервер живет до тех пор пока не останется только одна фракция.
Помимо кристалл в игре естественно будет база — у каждой фракции своя, защищенная магическим барьером. Но раз в неделю будет происходить что-то типа осады как в Ла2. Атаковать базу будут как монстры так и вражеские фракции. С каждой неделей монстры будут сильнее, а битвы суровее;)
В итоге если ваша фракция побеждает, то вы получаете некие очки для развития своего персонажа для последующих сессий и других серверов.
Крафт, фарм и все прочие плюшки обычных ММО также присутствуют. Пока база под защитой вы фармитесь, качаете скиллы, обстраиваете базу, крафтите доспехи и ищете арты. Короче обычная ММОшка, которая раз в неделю превращается в Доту. Как по мне так то что надо!)
Итог: Ждем, надеемся, верим;)
З.Ы. Не знаю почему, но чел с арбалетом в ролике очень напомнил перса из старенькой Enclave и более новый Nosgoth…
Как и обещали близы, теперь обновы для ХС будут выходить намного чаще («Нужно больше золота!») и вот в апреле выходит очередное — Экспедиция в Ун’Горо. Фиг знает, раньше за 2500 можно было взять 60комплектов, теперь их уже 50… Нафиг, нафиг! Я уже писал раньше — теперь все только за голду! Так что ждем и копим потихоньку;)
В прошлый раз я заходил на Стимовские сервера (ну там распродажа была и т.д. почему бы не поиграть), но быстро ушел оттуда едва апнув Сюзерена — народу мало, играть скучно — болото =(
Теперь начал играть снова на оффе (привед Евразиуму!), а поскольку много чего изменилось, то стал рыскать по сети в поисках инфы. Энциклопедия с форумом конечно хорошо, но я больше люблю гайды. И нашел я там такой вот блог:
По-изучал, почитал, дофига всего конечно нового ввели и старого изменили (одни только рунные слова чего стоят). В общем играть стало интереснее это точно, ну а теперь на основе сылки выше и своих мыслей напишу краткие плюсы игры. Поехали:)
Социальная составляющая игры — Это ММО! А значит (учитывая довольно-таки взрослую аудиторию) не просто игра, но еще и новые знакомства/общение в клан-флудилках и прочие радости подобных игр.
Внешний вид — простенькая графика, думаю нынешнему поколению геймеров «не вкатит», но лично мне выросшему на диггере и первом думе вполне подходит=) Один друг недавно увидев у меня открытую игру спросил: «Ты чего это, в Героев опять поиграть решил?» (речь про Герои меча и магии 3), ну да, интерфейс города немного похож — еще один плюс=)
Деньги (реал, донат) — ну да, я там говорил что вкидывал ранее уйму денег в игру, но если так подумать до того же БК (где один арт может стоить 60к$) ей как до луны. Тут цены в разы меньше 20-50$ вполне хватит для выхода в топ. Да и добиться всего без денег тоже вполне реально, конечно времени затратите больше, но добьетесь;)
Новые сервера — открывают примерно раз в 4-6 месяцев, так что всегда можно «начать с нуля и выбиться в топы»
Такие вот дела. Игра стала легче, хардкора меньше, а игроков больше. Поглядим через полгодика, что будет, пока что игра радует.
Попалась мне тут на глаза уже давно вышедшая игруха, побегал часок, в надежде найти отличия от предыдущих частей…
Если честно, то саму серию Far Cry я не особо люблю, скорее наоборот, но тут интересный сеттинг оказался (хотя все остальное — старое).
Итак, жестокий, мрачный мир Урус, а вы в нем выживаете:) Конец ледникового периода, вражда нескольких племен, вы играете героем Таккаром… Вроде где-то я такое уже видел…
Добавлено несколько новых фишек, например можно разную живность приручить (хотя возможно и раньше такое было, не помню), но по сути ничего особо не изменилось.
Также стоит отметить, что карта капец большая, а двигаемся мы преимущественно пешком… Сначала это прикольно, потом это задалбывает, а потом ты это ненавидишь — пошел ты собирать листья для больной подруги, по пути убил врагов, на месте где они растут ты еще убил врагов и по пути назад ты убил врагов, которые пришли вместо старых… Проблема не в убийстве (враги крайне слабые, по большей своей части), а в монотонности…
Что мы имеем в итоге.
Плюсы:
Довольно необычный сеттинг (почувствуй себя неандертальцем или каким-нибудь австралопитеком блин);
Сносная графика, не бомба, но покатит;
Способность занять тебя на несколько часов
Минусы:
Сюжет н4м;
Враги н4м;
Способность занять тебя ВСЕГО на несколько часов.
Любителям ФарКрая — играть, остальным — посмотреть и бросить.
Эх блин, периодически возникает желание научиться играть не гитаре, но не судьба — медведь на ухе станцевал. Остается слушать=) Например «Геймера» на акустике:)
Калибр — новая игра созданная при поддержке ВарГамингов (создатели ВорлдОфТанкс, если кто не в курсе), хоть танки я и не люблю, но тут нам обещают: «Командно-тактические онлайн-бои с видом от третьего лица. Реалистичное оружие и снаряжение. Бесплатно.»
Интересно именно «Командно-тактические», надеюсь это не будет очередная контра или варфейс, а получится хотя бы подобие Rainbow Six: Siege.
Бойцы! Вместе с компанией 1С Game Studios мы начинаем работать над новым проектом — «Калибр»! Это уникальный проект, в котором мы детально покажем, как спецподразделения разных стран противостоят различным мировым угрозам. Помимо снаряжения спецподразделений других государств, впервые в истории жанра в «Калибре» вы в подробностях увидите экипировку и вооружение российского спецназа. «Калибр» — сессионный MMO-экшен от третьего лица. Игра будет распространяться бесплатно, по модели free-to-play, вам будут доступны режимы PvE и PvP. В «Калибре» вы в первую очередь сможете потренировать командно-тактическое взаимодействие. При этом, чтобы начать играть, вам не потребуется каких-то особенных навыков или игрового опыта. Разработкой проекта займётся 1С Game Studios, а изданием и оперированием — Wargaming Labs. При создании новой игры будут использованы последние технологии Unity и серверные возможности BigWorld. Вначале «Калибр» выйдет в России и странах СНГ, а затем планируется выход и на другие рынки. Разработка проекта уже началась, тестирование стартует в 2017 году.
Paladins – относительно новая игра от разработчиков Tribes:Ascend – Hi-Rez Studios (сейчас находится в режиме ОБТ). И если тот же SMITE от этих ребят — меня не впечатлил, то вот бесплатный аналог Овервотча зацепил сильно. О чем собственно речь? Для тех кто не в курсе Овервотч (и естественно Паладинс) – это сетевой командный геройский шутер, бои происходят 5 на 5 на различных аренах (они действительно различаются), из режимов пока доступны только «Осада» и «Груз», но надеюсь, что в скором времени их станет больше. В паладинов добавили примочки из возможно Батлфронт или уж прямиком из хертстоун, а именно карты – на каждого персонажа возможно собрать до 8 разных конфигураций и таким образом танк превращается в неплохого дд, а саппорт в фланг. В течение раундов вы набиваете деньги (убийства, сопровождение груза, захват точки), которые можно тратить на апргейд себя любимого.
Да все винят паладинов в плагиате овервотча, но проекты создавались параллельно и за основу скорее были взяты дота с тим фортресом, отсюда и такое сходство. Но если сравнивать, то Паладинс это:
Скорость – все быстрее, шустрее, карты компактнее, рубки «кровавее»;)
Монетизация – ф2п и можно спокойно играть без доната, а за овервотч пожалуйте 40$ близардам
Система карт – интересная плюшка для тех кто любит создавать новые билды
В общем кто как хочет, а я пошел тестить соревновательный режим, как раз вчера открыл;)