Речь в данном посте, как думаю уже догадались игроки со стажем, пойдет не про место моего обитания, а про серию игр из моего юношества — Сибирь (Syberia). Почему я вдруг про нее решил написать: первая причина я узнал о выходе третьей части в этом (уже 2016-ом) году, вторая — увидел ролик у Димы Шамова и третья благодаря как раз таки этому ролику узнал про порт первой и второй части на андройд (естественно все уже куплено, 150р за две части шедевра не жалко ведь и в скором времени будет перепройдено=) ). Ну, как всегда краткий обзор почему же я считаю игру шедевром.
Мое первое знакомство с этой игрой началось с демки, которая была на диске от журнала (кажется это была Страна игр, либо же «Навигатор»), я был просто в шоке от графики, и в еще большем от музыки (потом я все эти треки выискивал в сети сливая кучу трафика, но таки нашел и залил на плеер ^_^). На тот момент мои познания в квестах были крайне скудными, естественно когда-то я помогал Клэйману найти видокасеты в НЕВЕРьвХУДо и Ларри Лаферу соблазнять очередную девушку, но Фэллаут и Дум нравились мне куда больше, а про Героев 3 и речи быть не может — шедеврище, поэтому первую часть Сибири я проходил долго=)
О чем же собственно игра:
Syberia (в официальной русской локализации носила название «Сиби́рь») — культовая приключенческая компьютерная и видеоигра в жанре квест, созданная в стилистике стимпанка французским автором Бенуа Сокалем.
Действие происходит в 2002 году. Главным героем является Кейт Уокер — молодая девушка-адвокат из Нью-Йорка, которая получает задание подписать договор о покупке некогда знаменитой швейцарской фабрики, производящей механические игрушки. Фабрика издавна принадлежала Форальбергам — старинному роду мастеров-механиков, но в XXI веке, из-за снижения спроса, связанного с распространением электронных игрушек, оказалась на грани банкротства.
От себя добавлю: Когда Кейт приезжает на фабрику выясняется, что владелица фабрики умерла, а ее брат (единственный наследник) пропал где-то в Сибири и по слухам там до сих пор водятся мамонты («ага ага, я на них в школу езжу» думалось мне в свое время) ради которых он туда и отправился. Собственно квест и заключается в путешествие Кейт по «городам и селам» в поисках мамонтов наследника.
Сюжет меня захватил практически сразу, ощущение сродни чтению книги. Конечно небольшие проблемы были (ввиду моей квесто — неориентированности), но все загадки в итоге решались и приключение продолжалось, кстати о загадках — все они заставляют мозг работать (иногда даже кипеть) и очень гармонично и последовательно вписаны в повествование.
Можно сказать, что Сибирь это почти интерактивное кино с загадками и очень интересной историей (тут нет ужасов, монстров, крови — так что детям будет в самый раз), конечно тягаться с Фаренгейтом не сможет, но все же. Если вы не играли ранее в квесты, то свое знакомство с этим жанром можно начать как раз — таки с Сибири, пройти первые две части в предверии выхода третьей, что может быть лучше в новогодние каникулы?)
Итог:
- Сибирь как квест 9.5/10
- Сибирь как игра 8/10
- Сибирь как «интересная история» 9/10
З.Ы. После выхода и прохождения «Эпизода 3» если можно его так назвать, запилю новый пост (для сомневающихся), но я уверен, что и третья часть будет такой же интересной как и прошлые, а графика и правда должна быть как в кино=)