Ну что можно сказать, пост про Revelation — «новую-китайскую-донатерскую-мморпг». Я писал уже про многие ММОшки (Л2 классик, блейд энд соул, Блэк Дес и многие другие), а про многие даже и не писал (типа Теры, Три оф сэвиор, Арчейдж), как бы то ни было на данный момент я играю разве что в карты Близов. Поэтому я не против найти что-нибудь для «релакс игры» по свободным зимним и холодным вечерам=) На глаза попалась именно Revelation (да-да про Блесс онлайн я тоже в курсе, но чет пока не особо впечатлила).
Что нам обещает мыло.ру:
«Многопользовательская игра с современной графикой, огромным миром, развлечениями для любителей PvE и PvP, а также возможностью летать.
Разработчиком Revelation является NetEase — одна из крупнейших китайских интернет-компаний, которая в том числе занимается и дистрибуцией World of Warcraft. Работы над Revelation начались в 2009 году, и игра совсем скоро стала одной из самых ожидаемых MMO в Китае — в 2015 году она вошла в топ-5 онлайн-игр в стране, а наш сайт включил ее в список самых ожидаемых онлайн-игр. Revelation стала одним из важнейших проектов NetEase — над игрой работает команда численностью более 400 человек.
Открытое тестирование Revelation в Китае началось в 2015 году. Издателем игры в России и в западных странах является компания Mail.Ru Group, а начало тестирования намечено на осень 2016 года. Игра будет распространяться по условно бесплатной модели.
События игры происходят в огромном мире, передвигаться по которому можно пешком, на ездовом животном, при помощи системы телепортов, и по воздуху. Каждый герой в Revelation через некоторое время получает собственные крылья, плюс есть летающие маунты — наиболее крупные из них могут перевезти группу из нескольких десятков человек.
Разработчики очень тщательно прорабатывают «летающую» часть Revelation — в игре много «вертикальных» мест, вроде высоченных лесов, где предстоит летать в лабиринтах веток, плюс временами можно встретить необычных животных. Драться в полете тоже можно — для этого есть отдельная ветка умений.
В отличие от большинства игр из Китая и Кореи, Revelation во многом построена на «западной» модели — например, здесь практически нет прокачки за счет убийства монстров. Вместо этого в Revelation очень навороченный сюжет со множеством квестов, а также огромный выбор подземелий — первые рассчитаны на пять игроков, затем же появляются рейды на десять и двадцать человек. В разработку подземелий вложены огромные силы — например, создание инстанса Abyss of The Dragon заняло два года. Подземелье включает десять боссов, а проходить его можно на трех режимах сложности, среди которых есть подходящие как для новичков, так и для опытных и слаженных гильдий.
При этом Revelation подойдет и тем, кто любит прокачиваться в одиночку. Групповые задания необязательны для прохождения сюжета, плюс в игре есть система персональных инстансов, которые создаются специально для вашего героя.
Ближе к максимальному уровню важную роль начинают играть гильдии. Это не только лучший способ найти напарников для инстансов и PvP, но и собственные уникальные активности. Игроки каждой гильдии смогут собирать ресурсы для постройки и улучшения собственного холла, который открывает доступ к уникальным рецептам и заданиям. Также гильдии сражаются за право владеть территориями, участвуют в осадах, а лучшие — принимают участие в межсерверных боях. Масштаб этих сражений впечатляет: межсерверные соревнования рассчитаны на 1000 человек, а осады — на пять тысяч.
Также для любителей PvP в Revelation есть поля боя, рассчитанные на 10-30 игроков, а также арены для маленьких команд. Среди режимов есть даже сражения в воздухе, на крыльях. Все поля боя кросс-серверные, чтобы сократить время ожидания в очередях.
Любители социальной части найдут в Revelation один из самых продвинутых редакторов персонажа в жанре — внешность героя можно настроить даже до самых мелких деталей, а затем, в процессе прохождения, раздобыть ему редкий наряд. В игре есть множество «мирных» развлечений — начиная с огромного набора ремесел и заканчивая возможностью сыграть настоящую свадьбу.
В Revelation на выбор предлагается две системы управления — классическая с выбором цели, а также Non-Target. Во втором случае наводить атаки на цель нужно самому, но делать это совсем точно необязательно — система распознает, какую цель указывает игрок, а затем донаправит атаку. Классовая система вполне стандартна — есть персонажи, специализирующиеся на танковании, лечении и нанесении урона. В Revelation есть как бойцы ближнего, так и дальнего боя — стрелки и маги. На старте для игры создано шесть классов, но планируется увеличить их набор более чем в два раза.»
Короче подождем и посмотрим, напоследок видюшка — заценить геймплей.